The Legend Of Zelda Breath Of The Wild
تومان21.000.000
خرید بازی The Legend Of Zelda Breath Of The Wild برای Nintendo Switch
- سال ساخت: 2017
- ژانر: اکشن نقش آفرینی
- سازنده بازی: Nintendo Entertainment Planning & Development
- بازیکن :یک نفره
- نمره متاکریتیکت : 98
2 در انبار
توضیحات
The Legend of Zelda: Breath of the Wild را باید کاملترین بازی نه تنها در سبک خود، بلکه در تاریخ بازیهایی ویدیویی دانست. تعاریفی که از این بازی میشود شاید در وهلهی اول اغراقآمیز به نظر برسد، اما در طول این بررسی سعی خواهم کرد به موشکافی و زیر ذرهبین بردن این بازی بپردازم تا شاید، بتوان حق مطلب را در مورد یکی از لذتبخشترین تجارب ممکن در دنیای بازیهای ویدیویی ادا کرد. اگر از آن دسته بازیکنانی هستید که مجموعه بازیهای زلدا را تجربه کردهاید حسابی خوشحال خواهید شد اگر بشنوید که در دنباله بازی The Legend of Zelda خبری از ساعتها آموزش اولیه و راهنماییهای گوناگون نیست و با صرف زمانی حدود یکی دو ساعت گشت و گذار در دنیای بازی، میتوانید بیشتر آیتمهای مورد نیاز اولیه برای پیشروی در بازی را بهدست آورید.
سری بازی های The Legend of Zelda مجموعه ای متشکل از عناوین فانتزی و خیالی در سبک اکشن و ماجراجویی می باشد که برای اولین بار در سال ۱۹۸۶ توسط دو بازی ساز ژاپنی به نام های Shigeru Miyamoto و Takashi Tezuka خلق شد. The Legend of Zelda، اولین بازی کنسولی بود که قابلیت دخیره سازی بازی یا سیو کردن را داشت و بازی های دیگر در این سری از جمله Ocarina of Time و Wind Waker به ترتیب بازی های اکشن ادونچر را برای همیشه تغییر دادند و استایل گرافیکی جدیدی مثل Cel Shading را در زمان خود عمومیت دادند.
گیم پلی
اولین و بزرگترین تغییر مربوط به درجه سختی بازی میشود. در شرایطی که معمولا طرفداران این سری تجربهای بدون دردسر در زمان مواجه با Legend of Zelda را به یاد میآورند این بار ورق برگشته و The Legend Of Zelda Breath Of The Wild در عمل شبیه به ساختههای میازاکی طی چند سال گذشته شده. اصرار به شباهت قسمت جدید افسانه زلدا به مجموعه بازیهایی همچون Dark Souls شاید با در نظر گرفتن روحیه هر کدام از بازیها اشتباه باشد اما با دقیق شدن به اصل ماجرا متوجه میشویم بازی که اصول خود را از ساخته نینتندو گرفته حالا تبدیل به منبعی برای استخراج پایههای اساسی گیمپلی شده. تغییر دیگر بازی نسبت به گذشتگان خود، آزادی عمل کامل در آن است. برخلاف دیگر آثار در سری که کاربر را برای پایان دادن به بازی مجبور به طی کردن خط داستانی میکند، در این بازی کاربران خود تصمیم میگیرند هدف بعدی آنها چه چیزی باید باشد. برای مثال شما میتوانید از همان ابتدا برای شکست گنون اقدام کنید یا تمام سرزمین هایرول را زیرپا گذاشته، مأموریتهای فرعی و اصلی را تکمیل کنید.
فاوت بزرگ زلدا با دیگر بازیهای Open World را میتوانید در نقشهی وسیع آن ببینید. این تفاوت در وهلهی اول شاید خیلی به چشم نیاید اما بعد از دو ساعت بازی کردن تازه متوجه میشوید اوضاع از چه قرار است. بازی در نقشهاش هیچ گونه آیکن و نشانگری برایتان ندارد. هیچ! نقشه صاف صاف است! دقیقا برخلاف نقشههای بازیهای Open World این روزها که پر هستند از صدها آیکن و نشانگر و از گیمر میخواهند که یکی یکی این آیکنها را پاک کند، زلدا یک نقشهی صاف تحویلتان میدهد. اگر خودتان خواستید میتوانید برای خودتان در جاهای مختلف بازی آیکن بگذارید تا مثلا فلان نقطه از نقشه را به خاطر داشته باشید تا بعدا برگردید.
گرافیک بازی
اگر با آثار بزرگ شرکت انیمیشن سازی مطرح ژاپنی یعنی Studio Ghibli آشنایی داشته باشید، باید متوجه شده باشید که گرافیک هنری بازی تا چه حد از آثار این استودیو الهام گرفته است. این استایل هنری به زیبایی هر چه تمام تر توانسته جزئیات فوق العاده بازی را به تصویر بکشد و شامل هزاران حرکات انیمیشن برای شخصیت ها و اشیای موجود در محیط بازی می باشد. نسخه بهبود یافتهای که برای کنسول نینتندو سوییچ عرضه شده توانسته با بازسازی تصاویر و بازآفرینی انیمیشن چهرهها کاری کند که بازی سر و شکل امروزیتری لااقل از لحاظ گرافیکی پیدا کند. البته که در هر حال بازی به پای The Legend Of Zelda Breath Of The Wild چند سال پیش هم نمیرسد اما میتواند گلیم خودش را از آب بیرون بکشد. موسیقی بازی همان موسیقی بینظیر عنوان کلاسیک این نسخه که برای Wii عرضه شده بود است و گوش دادن به آن واقعا به جادویی بودن محیط بازی اشاره میکند.
محیط بازی
بازی دارای محیطهایی با پوشش گیاهی و آب و هوایی کاملاً متفاوت است. به همین دلیل، کاربر باید در هر منطقه یا آب و هوا، لباس مخصوص به آن را بپوشد، در غیر این صورت لینک آسیب خواهد دید. برای نمونه، در مناطق کوهستانی، لباس گرم موردنیاز است و در مناطق صحرایی گرمای صبح و سرمای شب دو پوشش متفاوت میطلبند؛ همچنین بارش باران، صعود از ارتفاعات یا دویدون سریع یا سواری نیز باعث تغییر دما خواهند شد. بخش پلتفرمر بازی به پریدن از این سکو به آن سکو و بالا رفتن از پیچکها و مواردی این چنینی خلاصه میشود و المانهای نقش آفرینی در بازی نیز به کرات وجود دارد و شاید بیراه نباشد که بازی را یک اکشن نقشآفرینی قلمداد کنیم.
کی از بزرگترین نقاط قوت The Legend Of Zelda Breath Of The Wild یا شاید بتوان گفت بهترین آنها ساختار طراحی سیاهچالههاست. هر کدام از این سیاه چالهها در اصل به صورت یک پازل بزرگ طراحی شده و مبارزه بخش اندکی از آنها را تشکیل میدهد. در ابتدای بازی چند قابلیت مختلف همچون متوقف کردن زمان برای برخی اجسام، درست کردن سکوهای یخی در داخل آب، حرکت دادن اجسام فلزی و … به دست میآورید و میتوانید از آنها برای حل کردن معماها یا بعضا به صورت نکات کمکی در جریان مبارزات استفاده کنید.
داستان بازی
لینک و زلدا (دختر پادشاه کنونی) دو دلداده هستند و در این سرزمین هستند؛ یک روز شمشیری به نام اسکای وارد به دستان لینک میرسد و همین موضوع باعث آزاد شدن شیاطین در دنیا میشود. آنها زلدا را میربایند و لینک سوار بر پرنده غول پیکر سرخ خود به دیگر نقاط دنیا میرود تا زلدا را پیدا کند؛ او در این ماموریت چیزهای مهم دیگری را هم میفهمد و متوجه میشود که سرزمین زمینیها و آسمانیها زمانی کنار هم بوده و حالا اینکه چرا از هم جدا شدهاند، رازی است که او باید در سفر پرماجرای خودش به پاسخ آن برسد. لینک بعد از ۱۰۰ سال خواب عمیق، احیا شده و حافظه خود را از دست داده است که می توان آن را به وسیله بازدید از مکان هایی از جهان که در آن خاطراتی دارد برگرداند. هر کدام از این خاطرات بسیار جالب هستند و به خوبی نمایش داده شده اند و هر کدام ما را با خصوصیات اخلاقی و گذشته شخصیت های بازی و مهم تر از همه شخصیت اصلی بازی آشنا می کند. بازی ۴ دانجن اصلی دارد که در واقع ماموریت اصلی بازی هستند و هر کدام تم مخصوص به خود را گرفته.
محتوی
توضیحات تکمیلی
کمپانی سازنده | |
---|---|
سال ساخت | |
ژانر | |
پلتفرم اجرایی | NS |
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.