Demon’s souls
تومان1.450.000
خرید بازی Demon’s souls برای PS5
- سال ساخت: 2020
- ژانر: اکشن نقش آفرینی
- سازنده بازی: Bluepoint Games, Japan Studio
- بازیکن :یک نفره ,چند نفره
- نمره متاکریتیکت : 92
2 در انبار
توضیحات

اکثر کاربران بازیهای ویدیویی و سری دارک سولز، Demon’s Souls را یک شروع کننده برای سولزلایک و بازیهای بعدی فرام سافتور (FromSoftware) میدانند. بااینحال، دیمنز سولز در اوایل، به هیچوجه یک بازی موفق نبود و سونی دید مثبتی به آن نداشت. زمانیکه پروژه دیمنز سولز در دست توسعه قرار داشت، از مشکلاتی در نظم و روند توسعه رنج میبرد تا اینکه هیدتاکا میازاکی، هدایت این پروژه را بهدست گرفت و نسخه امروزی، چیزی است که تیم میازاکی آن را خلق کردهاند.
جالب است بدانید که بعد از عرضه بازی دارک سولز بود که توجه های اصلی به سمت Demon’s Souls جلب شد و چون دارک سولز مولتی پلتفرم بود و یک شاهکار هم بود، توجه خیلی ها را به سمت Demon’s Souls جلب کرد و ارزش این عنوان بیشتر مشخص شد. بازی که در عین به همراه داشتن المان های اشنای نقش آفرینی، حس و حال کاملا جدیدی دارد و تجربه ای تاریک، خشن و استرس زا را برای شما به همراه دارد و تا بالاترین حد تحمل کسانی که شجاع هستند و توان مقابله با چالش را دارند.

موسیقی
تیم سازنده تنها به بخش گرافیک اکتفا نکرده و با تنظیم دوباره موسیقی و اجرای آن در یک کلیسای کاملا آکوستیک شده، روح تازهای به بخش صدا بخشیده است. حالا موسیقیهای حماسی شونسوکه کیدا در قالب و فرمی جدید گوش شما را نوازش میکنند و ترشح آدرنالین در خون شما را به حداکثر میرسانند. باید در نظر داشت که به جز منطقه نکسوس (هاب بازی) و باسفایتها، موسیقی در هیچ نقطه دیگری شنیده نمیشود؛ موضوعی که به امضای میازاکی و عناوین سولز لایک بدل شده است.
گیم پلی
چیزی که سری های souls رو معروف می کنه درجه سختی هر بازی هستش، اما چیزی که طرفداران بخاطرش این سری رو دوست دارند استایل های مختلف fighting اون هستش و این ریمیک Demon’s Souls، این سیستم رو به بهترین شکل بازسازی کرده.
شما در ابتدای بازی یک شخصیت درست می کنید و بسته به جوری که می خواهید بازی را ادامه دهید یک build مناسب به استایل بازی کردن خودتون درست می کنید از mage گرفته تا barbarian و fighter و خیلی از build های مختلف دیگر که با انجام دادن side quest ها spell ها و armor های بیشتری دریافت کنید.
صحبت کردن با NPCها، خواندن توضیحات آیتمها و روح مربوطبه دیمنهای بازی، اطلاعات مختلفی را از داستان و جهان بازی در اختیار بازیکنان قرار میدهد. بااینکه گفته شد داستان تمرکز اصلی سازنده در بازیهای سولزلایک نیست، اما نحوه ارائه اسطوره شناسی و اطلاعات ذکر شده، مورد بسیار مهمی است. اگر بهدرستی انجام نشود، حتی اگر گیمپلی بازی در بهترین شکل ممکن قرار داشته باشد، نمیتواند شما را بهخوبی برای گشتوگذار در جهان بازی متقاعد کند.
مثل همه بازی های Souls ، شما خواهید مرد. زیاد. این یک بخش جدایی ناپذیر از کل تجربه است ، اگرچه بازی Demon’s Souls در این زمینه بیش از بیشتر بخشنده نیست. در حالی که اکثر بازی های مدرن با ارائه یک دست کمک به مشکلات بازیکنان واکنش نشان می دهند ، این بازی به طور ضعف شما را مجازات می کند.
مردن نه تنها روح شما را جمع می کند (ارز بازی که برای بالارفتن آن استفاده می شود) بلکه شما را به حالت روحی برمی گرداند ، جایی که شما به ۵۰٪ سلامتی محدود می شوید (با استفاده از یک حلقه جادویی خاص به ۷۵٪ می رسد). بعلاوه ، هر زمان که بطور جسمی می میرید ، دنیایی که در آن هستید به تدریج به سمت “گرایش تاریک” حرکت می کند.
باس فایت ها
اگر تا به حال این عنوان را تجربه نکرده و در عوض، سراغ سهگانه Dark Souls رفته باشید، متوجه خواهید شد که بسیاری از ایدههای میازاکی از Demon’s Souls آمدهاند. به عنوان مثال باسفایت Storm King کوچکترین تفاوتی با Yhorm the Giant ندارد و شیوه مبارزه و حتی اسم سلاحی که باید از طریق آن باسفایت را از بین ببرید، کاملا مشابه یکدیگرند.
نمونهی دیگر Old Monk است که اگر آنلاین باشید، متوجه شباهتهای او به باسفایت Looking Glass Knight خواهید شد. تنها تفاوت بزرگ میان دیمنز سولز و دارک سولز به گستردگی دنیاهایشان بازمیگردد؛ جایی که به واسطه هزینههای بیشتر میتوان فهمید که چقدر دارک سولز بزرگتر است اما نخستین ساخته مهم میازاکی تا چه اندازه خلاقانه و ساختارشکن بوده.
در Demon’s Souls هر bossfight به طور مخصوصی طراحی شده و شما نمی توانید از یک تاکتیک برای هر bossfight استفاده کنید و حتما باید چندین بار با شکست مواجه بشید که بتونید bossfight هارو شکست بدید.
گرافیک
بلوپوینت گیمز قبلا تبحر فوق العاده اش را در ریمیک کردن بازی ها نشان داده است و با عنوانی مثل شدو او د کلوسوس ثابت کرد که استودیویی است که حرف های خیلی زیادی برای گفتن دارد و کارش خیلی درست است. برای همین هم سونی به عنوان یک لانچ تایتل کنسول پلی استیشن، ریمیک بازی Demon’s Souls را به این سازنده واگذار کرد و باید بگویم الحق و الانصاف که این استودیو عالی کار کرده است.
جدای از این مباحث فنی، باید بگویم که بازسازی Demon’s Souls به معنی واقعی کلمه یکی از زیباترین آثاری است که تا حالا دیدهاید. بلوپوینت کمی رنگبندی بازی را نسبت به نسخه اورجینال تغییر داده و به جای استفاده بیش از حد از رنگ قهوهای، سراغ رنگهای جذابتری مثل سبز و آبی رفته. به نظرم ایجاد این تغییر، یکی از مهمترین تصمیماتی بوده که بلوپوینت در جریان بازسازی Demon’s Souls گرفته.
به لطف این موضوع، چشمانداز مناظر، عمارتها، برجها و حتی سیاهچالهای بازی، جذابتر از گذشته شدهاند و حس و حال دنیای تاریک و خشن بازی را بهتر به مخاطب القا میکنند. اما خب قضیه فقط به همین جا ختم نمیشود. بلوپوینت واقعا Demon’s Souls را جادو کرده و اگر نسخه اصلی را تجربه کرده باشید، با پوست و استخوانتان این موضوع را درک خواهید کرد. به نظرم شگفتی بصری Demon’s Souls جایی شروع میشود که اولین ضربه را به بدن آن ونگارد چاق وارد میکنید.
جمع بندی
ساخته شدن Demon’s Souls Remake آرزوی خیلی از ما بود و واقعا از شنیدن خبر ساخت این نسخه خوشحال شدیم. اما خوشحالی اصلی ما حالاست. حالا که میبینیم این بازسازی از یک شاهکار خودش یک شاهکار عالی شده است و کاملا توانسته ارزش و اصالت بازی اصلی را حفظ نماید. این کار واقعا سخت بود ولی دیگر می دانستیم بلوپوینت قادر به انجام چنین کاری است و خوشبختانه این سازنده باز هم مثل شدو او د کلوسوس امید ما را ناامید نکرد.
Demon’s Souls Remake شاهکاری است که باید جزو اولین بازی هایتان در نسل نهم باشد و یکی از دلایل مهم خرید پلی استیشن ۵ برای سولز دوستان. اصلا و ابدا این شاهکار را از دست ندهید، البته اگر چالش هم می خواهید.
محتوی
توضیحات تکمیلی
کمپانی سازنده | |
---|---|
سال ساخت | |
ژانر | |
پلتفرم اجرایی | PS5 |
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.